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【勝利の女神:NIKKE】トーブの性能と評価【攻略】

勝利の女神:NIKKEに登場する「トーブ」について解説します。

基本ステータスから評価ポイント、相性の良いニケなどを紹介しますので攻略の参考にしていただけますと幸いです。

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目次

トーブとは

イベント「ALONE SURVIVOR」で追加された支援型バーストⅠのニケ。

新たにアンリミテッドへ配属されることとなった部隊のメカニック担当。

知識だけで実務経験に乏しいとのことだがそこは持ち前の明るさと情熱でカバーしている……らしい。

SG(ショットガン)限定の攻撃速度UPバフを撒けるトーブ実装段階では唯一無二のスキルを持つ

攻撃速度UPスキルは基本的に自分にのみかけるバフであったのでSG限定とはいえ別のニケに攻撃速度バフを撒けるのは非常に珍しいもの

SG特化のバッファーということや本人が支援型ということもあってか支援らしく自身へはバフをあまりかけられないがそこは元々火力型でないので誤差の範囲……支援型にもかかわらず火力を出せる面々がおかしいだけ

SG特化バッファー

文字通りSGを所持したニケのバフに特化したスキルを持つバフ要員

SGを所持しているニケの攻撃力と攻撃速度のバフをかけることができ、その他にも弾数が少ないニケと相性の良い弾丸チャージや最大装弾数UPのスキルを持つ。

そのスキル上、万能型ではなくニケを選んでしまうがSGという武器はボス相手に火力を出しやすかったりアリーナでは3軍にSGを主力で編成したりと使用するコンテンツは意外と多い。

スキル2の攻撃速度UPがスキル1でスタックされる「応急改造」がフルスタック状態のときのみのためにスキル1が低レベルでは特に運が絡んでしまうというのはマイナス点

各コンテンツ評価ランク(S~Eの6段階評価)

チャプター迎撃戦アリーナレイド総合評価

総評としては使えないわけではないがあまりにもスキルが限定的過ぎるのが全体的な評価を下げてしまうポイント

迎撃戦やレイド、チャプターでのボス戦などでは編成によっては活躍できる

アリーナはSGと相性が良いこともあって”C”ではあるが本人がARというのは少しもったいない

汎用性の低さがそのまま総合評価が低さに直結する形となった。

やはり良くも悪くも特化した性能で使い勝手が良いとはいえない。

基本情報

名前トーブ
レアリティSSR
属性水冷コード
武器AR(武器名:エナジェック・サバイバー)
クラス支援型
バーストスキルバーストⅠ
企業ミシリス
部隊アンリミテッド

使用武器

武器種AR(アサルトライフル)
最大装弾数60発
リロード時間1.00秒
操作タイプ通常型
対象に
攻撃力の14.2%のダメージ
コアダメージ200%

最大ステータス

戦闘力20175
HP647453
攻撃21307
防御4589

スキル(最大レベル)

スキル1:代用弾丸【パッシブ】

■攻撃した時、5%の確率で自分に

  • 代用弾丸:弾丸チャージ5.31%

■「代用弾丸」が適用される時、味方全体に

  • 応急改造:最大弾数2発UP「3スタック」「5秒間維持」
  • クリティカルダメージ5.24%UP「5秒間維持」

スキル2:改造成功【パッシブ】

■自分が「応急改造」のフルスタック状態のときのみ、味方全体に

  • クリティカル確率3.32%UP「持続」

■自分が「応急改造」のフルスタック状態のときのみ、ショットガンを所持する味方全体に

  • 攻撃速度42.24%UP「持続」

バーストスキル:その場しのぎの奇跡【アクティブ】クールタイム20秒

■味方全体に

  • その場しのぎの奇跡:スキル発動者基準で攻撃力2.32%UP
  • 応急改造スタックコピー「10秒間維持」

■ショットガンを所持する味方全体に

  • その場しのぎの奇跡:スキル発動者基準で攻撃力24.21%UP
  • 応急改造スタックコピー「10秒間維持」

スキル強化について

強化優先度はスキル1スキル2バーストスキルです。

個人的には全てのスキルに関係してくるスキル1の「代用弾丸」の発動頻度を上げるために最優先としています。

その次に攻撃速度UPのスキル2、最後にバーストスキルとなっています。

スキル2とバーストスキルは両方とも火力を上げられるものなので正直優劣がつけづらく上げられるなら両方とも上げたいところです。

編成案の1つとしてバーストスキルを他のバッファーやヒーラーに任せるという方法もあるのでその場合はバーストスキルはそこまでレベルを上げなくてもいいかもしれません。

オーバーロードのオプションTier表

最大装弾数増加
有利コードダメージ増加
攻撃力増加
命中率増加
クリティカル確率増加
クリティカルダメージ増加
防御力増加
チャージ速度増加
チャージダメージ増加

相性の良いニケ

バーストⅠ

リター
最大装弾数UPがトーブと相性が良い

バーストⅡ

ブラン
相方となるノワールがトーブと相性が良い
ギルティ
武器種の相性が良い
アドミ
トーブのスキル1とリロード速度UPの相性が良い
バイパー
武器種の相性が良い

バーストⅢ

ドレイク
武器種の相性が良い
自身で攻撃力UPを撒ける
ノワール
武器種の相性が良い
最大装弾数UPと弾丸チャージがトーブのスキル1との相性が良い
シュガー
武器種の相性が良い
スキル全般がトーブとの相性が良い
ネヴェ
武器種の相性が良い
自己バフに優れている
プリバティ
トーブとリロード速度UPの相性が良い

おすすめ編成

ブラノワ軸

安定の最強コンビ「ブラノワ」とトーブを組み合わせた編成。

そこにスキル1の代用弾丸のスタックの途切れにくくするためにリロード速度UP持ちのプリバティ(編成の火力も上げられる)、この編成でのメインアタッカーとなるシュガーを加えたもの。

もしプリバティが必要でないと思った場合はこの枠にバーストⅢのSG持ちであるドレイクやネヴェなどを加えても良い。

一応、この編成で特殊個体のモダニアは撃破可能だった。

感覚的なものかもしれないがプリバティを加えたことで代用弾薬のフルスタック状態の時間が長いように感じた

まとめ

超限定的なバフ要員

レイドの第4、5編成向けな特化型の性能といった印象。

トーブ実装段階ではソロレイドにおいて若干バーストⅠの攻撃力バッファーの数が足りていないのでシーズン8のソロレイドでは採用の可能性がある

SG自体が万能武器ではなくメインアタッカーになりにくいこともありどのコンテンツでも採用しても3軍以降で使用となってしまう。

しかし、味方への攻撃速度UPのスキルは限定的でも珍しいものでそれだけで価値がある

SGを所持したニケの育成が進んでいる指揮官の場合はこれほど有難いニケはいない。

PICK UP中に引くべきかと言えば必須級ではないこともあり見送っていいかもしれない

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