この記事内では広告を利用しています


個人ゲーム開発は本当に儲からない?収入の実態と成功例を徹底解説

「個人でゲームを作っても全然稼げないよ…」

そんな声を耳にしたことはありませんか?

確かに、個人ゲーム開発(インディーゲーム開発)で安定した収入を得るのは簡単ではありません。

でも、だからといって諦める必要はありません。
「絶対に稼げない」という意味ではないのです。
現実の課題を理解して正しい戦略をとれば、収益化のチャンスは十分にあります。

この記事では、なぜ「儲からない」と言われるのか、実際の収益事情と成功例を詳しく解説します。

成功している人はどうやって収益を上げているのか、副業として始める現実的なアプローチを一緒にみていきましょう。

この記事を読んでいる人におすすめ

新作&注目ゲームアプリ!

スレスパ好きはハマる!最新カードバトルRPG!

新作リリース

魔女と召喚獣

中毒性ローグライクRPG

iOS Android

レビュー記事執筆中

戦略性が楽しい!ハクスラデッキ構築RPG!

人気作 ストアでも高評価

呪術迷宮

戦略性あふれるカードバトルRPG

iOS Android

レビュー記事はこちら

超爽快オープンワールドRPG!

新作 5月23日リリース

鳴潮

アクションRPG

iOS Android

レビュー記事はこちら

新感覚タワーディフェンスカードゲーム!

注目作

Seekers of Darkness

リアルタイムカードバトルRPG

iOS Android

レビュー記事執筆中

この記事を読んでいる人におすすめ

\注目ゲーム

スレスパ好きならハマる!最新デッキビルディング型タワーディフェンスカードバトル!

PC/スマホ両対応ゲーム

Seekers of Darkness

☆中毒性たっぷりの新感覚ローグライトRPG

PC/スマホで今すぐ遊ぶ!

ハクスラ×デッキビルディングRPGの決定版!あの呪術迷宮が進化して帰ってきた!

PCゲーム

真・呪術迷宮

呪術迷宮が大幅アップデートしてPCゲームで登場!

PCで今すぐ遊ぶ!

目次

なぜ「個人ゲーム開発は儲からない」と言われるの?

まず知っておきたいのが市場の規模感です。
Steamには、1年間で約14,500本もの新作ゲームがSリリースされました(2023年)。
これは1日平均30〜40本に相当します(出典:Game Developer)。

さらにモバイル市場では、App StoreやGoogle Playに毎日数百〜数千のアプリが公開され、中でもゲームは大きな割合を占めています。

つまり、どれだけ力を注いで作ったゲームでも、膨大な新作の波に埋もれてしまうリスクが常にあるのです。

意外とかかる開発コスト

「個人開発なら安上がり」と思いがちですが、実はそうでもありません。

  • Unity Proなどの開発環境ライセンス
  • グラフィック制作ソフトや素材費
  • BGM・効果音の制作や購入
  • 広告やPRにかかる宣伝費

積み重なると、結構な金額になります。

さらに大きいのが「時間コスト」です。
1年間ゲーム開発に集中している間、もし他の仕事をしていたら……?
という機会損失を考えると、実質的な投資額はかなり大きくなってしまいます。

実際の収入ってどれくらい?

多くの調査で共通するのは、大多数のインディー開発者が生活できるほどの収入を得ていないという点です。

  • 多くの個人開発者は月10万円未満の収入にとどまる
  • 安定的に生活費を賄える規模に達するのは一部の成功例のみ

これが「儲からない」と言われる理由ですね。

でも、諦めるのはまだ早いですよ!
裏を返せば「戦略次第で少数派になれるチャンスがある」ということでもあります。

成功している人たちの共通点

実際に成功している個人開発者には、いくつかの共通点があります。

有名な例として挙げられるのが、ローグライク系アクションゲーム 『Vampire Survivors』 です。
シンプルながら中毒性の高いゲームで大ヒットし、数百万ダウンロードを記録しました。
推定売上は数千万ドル規模とも言われています。

彼らが特別だったのは、大手が狙わないニッチな分野を見つけ、そこで勝負したこと。

こうした成功者に共通するポイントは以下です。

  • 大手が狙わないニッチ市場を選んだ
  • SNSやコミュニティで積極的に情報発信
  • ユーザーの声を取り入れた運営姿勢
  • 1つの作品に依存せず、複数タイトルを展開

副業から始めるのが現実的

いきなり本業にするのはリスクが高いため、まずは副業として挑戦するのがおすすめです。
実際、多くの成功者も最初は副業からスタートしています。

副業での収益目安例

  • 小規模カジュアルゲーム:月3〜10万円
  • 受託開発や案件併用:月10〜30万円
  • 教材・ノウハウ販売:月5〜20万円

本業収入がある分、挑戦のリスクを抑えつつ長期的に取り組むことができます。

個人ゲーム開発で収益を上げるコツ

個人ゲーム開発で収益を上げるには、次のポイントが大切です◎

  • 開発効率を上げる
  • マーケティングも忘れずに
  • 収入を分散させる
  • スキルアップが成功への近道

開発効率を上げる

アセットストアを活用したりテンプレートを使ったりして、開発時間を短縮しましょう。

完璧を求めすぎず、まずは「完成させる」ことが大切です。

マーケティングも忘れずに

XやTikTokで開発過程を共有するだけでも、ファンができることがあります。

開発と同じくらい、宣伝にも力を入れてみてください。

収入源を分散させる

複数の収入源を作ることで安定性が増します。

ゲームの売上だけでなく、広告や課金などで収入源を分散させましょう。

スキルアップが成功への近道

個人ゲーム開発で成功するためには、やはり技術力が重要です。

特にUnityは個人開発者にとって強力な味方。
PC、スマホ、コンソールすべてに対応できるので、一度覚えれば応用が利きます。

ゲーム開発は独学だと挫折しがちな分野なため、体系的に学べる環境を整えることが大切です。
オンライン教材や専門講座を上手に活用しましょう!

例えば、Unity入門の森ショップ

Unity入門の森は、初心者でも無理なく学べる体系的なカリキュラムが魅力の学習プラットフォームです。

基礎から実践まで、初心者でも無理なく段階的に無理なくマスターできます。

ぜひ一度チェックしてみてくださいね。

まとめ

  • 個人ゲーム開発は競争が激しい
  • 収益を上げるのは容易ではない
  • しかし、ニッチ市場やマーケティング戦略次第で成功の可能性はある
  • 副業から始め、スキルを磨こう
  • 収益源を分散するのが現実的

「個人ゲーム開発は儲からない」というのは半分事実ですが、半分は誤解でもあります。

個人ゲーム開発の世界は確かに厳しいですが、それでも夢を追いかける価値は十分にあります。

最初から大ヒットを狙う必要はありません。

挑戦し続けることで、自分なりの成功パターンを見つけられるはずです。

あなたもまずは小さな作品から、始めてみませんか?

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次