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【カルドラシル評価】明確なエンディングがある一人プレイやり込みカードバトルRPG!|レビューと序盤攻略

『カルドラシル』は開発者が4年の年月をかけた超大作のカードバトルRPG!
ストーリーには明確なエンディングがあるため、「楽しかった!」と満足感を得た最高の状態でゲームを締めくくる事ができます。
今回はそんな『カルドラシル』の紹介と、プレイする中で見えてきた注目すべき点・気になった点をレビューしていきます。
- 合計600枚のカードを使ったデッキビルディング
- 個人開発かと疑うほどのボリューム感
- カードが破壊される悪魔的システム
【カルドラシル】とは
舞台は精霊戦争から長い年月がたった世界。

師匠から課された最終試験をこなし、「カードマスター」として最高のスタートを切ろうとしていた主人公。
順調に行くはずだったが気づけば大変な問題に巻き込まれていき…といった内容。

バトルはターン制でダンジョンを踏破していくことでストーリーが進行していく。
完全一人プレイとなっていますので、あなたのペースでじっくりやり込んで行くことができます!
【カルドラシル】の注目ポイント
- 合計600枚のカードを使ったデッキビルディング
- 個人開発かと疑うほどのボリューム感
- カードが破壊される悪魔的システム
合計600枚のカードを使ったデッキビルディング

本作は合計600枚のカードから30枚のカードを選択してデッキビルディングを行う。
カードは主に、
- モンスター
- グッズ(武器など)
- スペル
の3種類。
これらを組み合わせて各ダンジョンに最適なデッキを作り上げていきます。

ちなみに私がストーリクリアまでに獲得したカードは268種類。
600種類には遠く及んでいないので、ストーリークリア後もコレクション的な遊び方で楽しむことができるようになっています。
個人開発かと疑うほどのボリューム感

本作は「赤・緑・黄・青・黒・白」の6属性+無属性の合計7属性となっており、各属性ごとのダンジョンを踏破しながら物語の真相に迫っていきます。
プレイヤーごとに時間差はありますがおおよそ10時間〜20時間ほど楽しめるストーリー量となっています。

私は16時間43分でストーリーをクリアすることができました。
一日1時間ほどプレイした場合、2週間以上も遊べる素晴らしいボリューム感です。
カードが破壊される悪魔的システム

本作はカードが消耗していき、最終的に破損するようなシステムになっています。
カードが消耗する条件は、
- モンスター → 死亡したタイミング
- スペル → 使用するたびに一定確率
となっています。
お気に入りだからと使いすぎてしまえば壊れてしまうこの仕様が、さらにデッキビルディングに戦略性を与えています。
【カルドラシル】の気になった点
- プレイ序盤のゆったり進行
プレイ序盤のゆったり進行
唯一プレイしていて気になった点は序盤のゆったり進行です。
ストーリーを倍速等にすることができないため、キャラクター同士のゆっくりペースの会話を強制的に見ることになります。
その分ストーリーが頭に入ってくるという良さもあるのですが、やはり倍速機能くらいはあったら良かったなと…。
【カルドラシル】序盤の進め方

最初にするべきことは、本作における”属性”を理解することです。
属性は、「赤・緑・黄・青」の基本4属性と、「黒・白」の2属性があります。
特に覚えておいてほしいことが、黒属性が「赤・緑・黄・青」の4属性に対して有効であるということです。
有効属性に対しては2倍のダメージが入るため、とにかく黒属性が強いです。
そのため、効率第一で攻略を進めたいのであれば「黒属性デッキ」と「白属性デッキ」の2種類さえ作ってしまえばなんとでもなります。

序盤に訪れる「ルバーク城」で序盤に使いやすいモンスターが販売されていますので、こちらでモンスターを購入しデッキを作ってから、最初のダンジョンである『火吹き山』に挑みましょう!
こちらも参考に!

【カルドラシル】のレビューまとめ

- 合計600枚のカードを使ったデッキビルディング
- 個人開発かと疑うほどのボリューム感
- カードが破壊される悪魔的システム
『カルドラシル』は開発者が4年の年月をかけて超大作のカードバトルRPG!
一人でじっくりやり込みプレイをしたい方におすすめです!
配信日 | 2022/06/30 |
レビュー日 | 2022/11/05 |
アプリ名 | カルドラシル |
販売元 | ishinoura.com |
料金 | 基本プレイ無料(アプリ内課金あり) |
対応機種 | iOS 11.0以降/Android 6.0以上 |
開発者Twitter | https://twitter.com/ishinoura |
※この記事の内容はレビュー日時点のものです。
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